Zmienne szczęście małych i dużych producentów gier

Przedstawiciele branży znaleźli się we wtorek zarówno w grupie spółek najbardziej drożejących, jak i najmocniej przecenionych. Była to reakcja na publikacje wyników za III kwartał.

Publikacja: 01.12.2021 05:18

Zmienne szczęście małych i dużych producentów gier

Foto: Adobestock

WIG.GAMES tracił we wtorek ponad 4 proc. Pod kreską były cztery tworzące go spółki, a tylko CI Games symbolicznie zyskiwało. Najmocniejsza przecena dotknęła CD Projektu oraz PlayWaya.

Negatywna reakcja...

Oba studia w poniedziałek wieczorem opublikowały wyniki za III kwartał. O ile rezultaty CD Projektu były zdecydowanie poniżej oczekiwań analityków, o tyle trudno rozczarowującym nazwać raport PlayWaya. Wprawdzie przychody i EBITDA były o kilka procent niższe od średniej prognozy analityków, ale zysk netto zaskoczył in plus. W ujęciu rok do roku (i kwartał do kwartału) wyniki mocno się poprawiły. Trigon DM podkreśla, że to drugie najlepsze w historii PlayWaya wyniki kwartalne.

Natomiast CD Projekt miał w III kwartale 16,3 mln zł zysku netto wobec 35,6 mln zł średniej prognozy analityków. W ujęciu rok do roku zysk poszedł w dół o prawie jedną trzecią. Również zysk operacyjny był niższy: zarówno od oczekiwań, jak i rok do roku. Natomiast przychody były o ponad 38 proc. wyższe niż w tym samym okresie zeszłego roku, ale oczekiwania rynku były jeszcze wyższe. – Ciężko nam komentować zewnętrzne oczekiwania. Pamiętajmy, że III kwartał sezonowo zawsze jest słaby w ciągu roku – podkreślił podczas konferencji prasowej wiceprezes CD Projektu Piotr Nielubowicz.

Studio wyjaśnia, że na spadek zysku netto w ujęciu rocznym wpłynęły przede wszystkim koszty związane z serwisowaniem „Cyberpunka" oraz pracami badawczymi nad nowymi projektami.

– Jednocześnie stan naszych rezerw finansowych w postaci gotówki, lokat i obligacji skarbowych w ciągu III kwartału zwiększył się o 55 mln zł – wskazał Nielubowicz.

Foto: GG Parkiet

CD Projekt w minionych miesiącach kontynuował prace nad aktualizacjami do „Cyberpunka 2077" oraz wersją gry na konsole najnowszej generacji.

– Intensywnie pracujemy nad wersją „Cyberpunka" na najnowszą generację konsol, której wydanie planujemy w I kwartale 2022 r. wraz z kolejną aktualizacją gry na wszystkie platformy. Postępują również prace nad nextgenową wersją „Wiedźmina 3" oraz dodatkiem do „Cyberpunka" – poinformował Adam Kiciński, prezes CD Projektu.

W ostatnim czasie zainteresowanie „Cyberpunkiem" na PC i konsolach wyraźnie wzrosło. To m.in. efekt obniżenia ceny gry. Zarząd nie chce się konkretnie wypowiadać na temat planów dotyczących przyszłych poziomów cenowych. – Naszym celem jest przede wszystkim przywrócenie pozytywnego nastawienia do „Cyberpunka" – podkreślił Kiciński.

W ostatnich miesiącach grupa powiększyła się o dwa podmioty z Ameryki Północnej: Digital Scapes oraz The Molasses Flood.

– Chcemy dynamicznie rozwijać te dwa studia w przyszłym roku – zapowiedział Kiciński. Nie wykluczył kolejnych przejęć.

... oraz zwyżka PCF Group

Natomiast pozytywnie podczas wtorkowej sesji wyróżniała się PCF Group, drożejąc po południu o ponad 10 proc., do 44 zł. W III kwartale 2021 r. przychody studia wyniosły 54,5 mln zł i były o jedną piątą wyższe od oczekiwań analityków. Rok do roku wzrosły ponaddwukrotnie. Zysk operacyjny wyniósł 22,8 mln zł, rosnąc mocniej niż przychody w stosunku do oczekiwań i rok do roku. Jeszcze wyższą dynamikę widać w przypadku zysku netto.

Grupa w III kwartale kontynuowała prace nad grami „Gemini" i „Dagger" oraz dalsze wsparcie „Outriders", w ramach którego 16 listopada 2021 r. opublikowano aktualizację gry.

– Została bardzo dobrze przyjęta – ocenił podczas wtorkowej konferencji prezes i wiodący akcjonariusz PCF Sebastian Wojciechowski. Dodał, że projekty „Gemini" i „Dagger" są już dość dobrze zaawansowane.

– Oprócz tego rozpoczęliśmy jakiś czas temu prace nad własnym IP. One też przeszły już początkowe fazy preprodukcyjne. Ponadto pracujemy nad nowymi projektami, które na razie są w fazie koncepcyjnej – powiedział prezes. Potwierdził, że spółka zamierza dalej konsolidować rynek. – Wyceny aktywów w branży gier w ostatnim czasie spadły – podkreślił.

W poprzednich miesiącach szef PCF zwiększał zaangażowanie w kapitale spółki. Nie zdradza, czy nadal ma takie plany. Obecny kurs, po uwzględnieniu mocniej wtorkowej zwyżki, nadal jest niższy niż cena akcji w zeszłorocznym IPO. Przypomnijmy, że wynosiła 50 zł w transzy dla inwestorów instytucjonalnych, a 46 zł dla detalicznych.

Technologie
Firmy chcą inwestować w nowe technologie
Materiał Partnera
Zasadność ekonomiczna i techniczna inwestycji samorządów w OZE
Technologie
Huuuge: „skupy akcji nie są priorytetem”. Mamy komentarz analityka
Technologie
Creotech dzieli biznes. Kwanty wejdą na giełdę
Technologie
Ruszyła karuzela nazwisk kandydatów na nowego prezesa UKE
Technologie
Miliardy na cyberochronę
Technologie
Co daje siłę walorom Orange Polska