PunkPirates: Cel: wirtualna rzeczywistość

PunkPirates opublikowało strategię na lata 2020–2021. Zakłada ona wydawanie czterech gier na rok – czyli premiera ma przypadać raz na kwartał.

Publikacja: 22.09.2020 05:00

PunkPirates: Cel: wirtualna rzeczywistość

Foto: Bloomberg

Spółka do tej pory wydała trzy gry z serii „Escape Room VR", które sprzedały się w łącznej liczbie ponad 90 tys. egzemplarzy. W przygotowaniu ma kolejne cztery tytuły, z czego dwa powinny mieć premierę w 2020 r. Najbliższa gra – „Danger! Covid-19" – ukaże się pod koniec września. Łącznie do końca 2021 r. spółka planuje wyprodukować i wydać sześć nowych gier.

Produkcje mają powstawać głównie przy współpracy z zewnętrznymi zespołami (obecnie spółka pracuje z czterema). Budżet produkcyjny jednej gry nie powinien przekroczyć 500 tys. zł, a cykl produkcyjny to maksymalnie 12 miesięcy.

Artykuł dostępny tylko dla subskrybentów parkiet.com

Kontynuuj czytanie tego artykułu w ramach subskrypcji Parkiet.com

Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com

Technologie
Text po konferencji: o wynikach, AI i rosnącej dywidendzie
Materiał Promocyjny
Pierwszy bank z 7,2% na koncie oszczędnościowym do 100 tys. złotych
Technologie
Text zaskoczył wynikami. Jest dziś liderem wzrostów na giełdzie
Technologie
Ciekawe dane o rynku gier mobilnych. Trend spadkowy się odwraca?
Technologie
Text pokazuje wyniki. Biznes rośnie
Technologie
Ceny sprzętu IT i elektroniki będą rosły. Ale popyt nie wyhamuje
Technologie
11 bit studios. Kolejna pozytywna rekomendacja