„Real Boxing” już się zwrócił
Notowany na NewConnect producent gier twierdzi, że w dwa tygodnie po premierze „Real Boxing" przychody ze sprzedaży tego tytułu zwróciły już koszty produkcji. Nie zdradza jednak, ile kopii gry trafiło do klientów. Oficjalne dane będą znane w połowie grudnia.
Vivid Games: „Real Boxing” celuje w milion kopii
Vivid Games sprzedał już 0,5 mln kopii swojej sztandarowej gry „Real Boxing". Tytuł, którego stworzenie pochłonęło około 1 mln zł, zadebiutował w połowie listopada ub.r. w wersji na urządzenia z systemem iOS, czyli iPhone'y i iPady. Następnie na rynek trafiła wersja na Androida.
Vivid Games: „Real Boxing” trafił w dziesiątkę
Nawet o 24,5 proc., do 2,34 zł, drożały w piątek akcje Vivid Games, notowanego na NewConnect producenta gier komputerowych. Były najdroższe w historii. Zwyżce towarzyszyły wysokie obroty.
Vivid Games: Gwałtowne wahania notowań
Ponad 10 proc., do 5,99 zł, najwyższego poziomu od blisko dwóch miesięcy (i niewiele poniżej historycznego rekordu, który wynosi 6,15 zł), zyskiwały w pierwszej części piątkowych notowań akcje Vivid Games.