Notowania Artifeksu podczas czwartkowej sesji oscylują w okolicach wczorajszego zamknięcia. Spółka podała dane za listopad. Wynika z nich, że wypracowała w tym okresie rekordowe 4,6 mln zł tzw. pierwszej marży (przychody pomniejszone o koszty akwizycji graczy), o 140 proc. więcej niż przed rokiem oraz o 6 proc. więcej niż w rekordowym do tej pory październiku 2023 r. Z kolei przychody potroiły się.
Wzrost marży jest konsekwencją m.in. sezonowego zmniejszenia wydatków na pozyskiwanie graczy. W listopadzie 2023 r. wyniosły niespełna 3,2 mln zł, wobec niemal 3,9 mln zł w październiku i 0,6 mln zł przed rokiem. Jednocześnie zarząd podkreśla, że 17-proc. redukcji inwestycji (miesiąc do miesiąca) w bazę graczy towarzyszyło mniejsze, 5-proc. zmniejszenie przychodów w porównaniu do sprzedaży z października
Kluczowy produkt - aplikacja „Unsolved” - wypracowała w listopadzie 6,9 mln zł przychodów (wobec 1,8 mln zł przed rokiem i 7,3 mln zł w październiku 2023 r.), osiągając rekordowe 3,7 mln zł pierwszej marży (8 proc. więcej niż w październiku).
Narastająco w okresie styczeń-koniec listopada przychody Artifeksu wyniosły 75,1 mln zł, czyli ponaddwukrotnie więcej niż w analogicznym okresie 2022 r. Z kolei pomniejszone o koszty akwizycji graczy urosły do 36,8 mln zł z 23,8 mln zł.
Analitycy DM BDM wskazują, że w związku z niesprzyjającym otoczeniem rynkowym ostatnie miesiące 2023 r. przyniosły ograniczenie budżetów marketingowych. Z jednej strony przełożyło się to na płaskie odczyty/delikatny spadek przychodów „Unsolved” (w listopadzie -6 proc. miesiąc do miesiąca), a z drugiej na rekordową marżę generowaną przez spółkę (4,6 mln zł w samym listopadzie; +6,4 proc. m/m).