Premiera na PS Vita planowana jest w ciągu najbliższych kilku tygodni. Jeszcze w tym tygodniu rozpocznie się kampania promocyjna gry. - Duża popularność gry na urządzenia z systemem iOS i znakomite oceny zarówno ze strony graczy i mediów sprawiły że iFun4all podjął decyzję o wypuszczeniu gry na kolejną platformę. Dostosowanie Red Game nie było zbyt trudne ponieważ iFun4all ma już doświadczenie z produkcją gry na PS Vitę - tłumaczy Piotr Babieno, prezes Bloober Team.

Red Game Without the Great Name zbiera świetne oceny - średnia to powyżej 90 proc. Wpływy ze sprzedaży gry przekroczyły już koszty produkcji. Będą one widoczne w raporcie skonsolidowanym za III kw. 2015 r. - Gra spotkała się z bardzo dużym zainteresowaniem podczas targów Casual Connect w San Francisco, gdzie była prezentowana. PS Vita posiada bardzo dużą liczbę użytkowników, obecnie już ponad 12 milionów, którzy potrafią docenić nowe, dobre jakościowo gry, jakich nie trafia na tę platformę zbyt dużo - dodaje Babieno.

Bloober Team to niezależny producent gier wideo. Firma powstała w 2008 r. Specjalizuje się w tworzeniu gier z gatunku thriller/horror skierowanych do odbiorcy dorosłego. Obecnie Bloober Team pracuje nad własnymi, dużymi markami takimi jak Layer of Fear, Scopophobia i Medium.