CI Games pracuje nie tylko nad czwartą częścią „Snipera”

Sytuacja finansowa grupy jest dobra, dodatkowe dokapitalizowanie nie jest nam potrzebne – deklaruje zarząd. Co jest priorytetem na najbliższe miesiące?

Aktualizacja: 22.08.2018 07:06 Publikacja: 22.08.2018 05:05

Marek Tymiński jest prezesem CI Games.

Marek Tymiński jest prezesem CI Games.

Foto: Archiwum

Od początku sierpnia kapitalizacja CI Games wzrosła o niemal 60 proc. Inwestorów uskrzydliła zapowiedź produkcji czwartej edycji „Snipera". Czy będzie pozbawiona błędów, które pojawiły się w trzeciej części? Zarząd deklaruje, że tak.

Nowe gry pod lupą

Prace nad „Sniper Ghost Warrior Contracts" rozpoczęły się w III kwartale ubiegłego roku.

– Obecnie jesteśmy na etapie pełnego procesu produkcyjnego. Błędy w ostatniej grze z serii w dużej mierze wynikały z faktu, że była to gra w architekturze otwartego świata – tłumaczy Marek Tymiński, prezes i główny akcjonariusz CI Games. Dodaje, że z jednej strony tego typu gry automatycznie zaczynają być porównywane do bardzo dużych światowych produkcji, które tworzą ogromne zespoły, co winduje oczekiwania. Z drugiej strony wymagają dużo więcej czasu na wykończenie, w tym na usuwanie błędów. Czasem problemy są tak duże, że aby je usunąć, należałoby przebudować pewne aspekty gry od podstaw. – Przykładem mogą być problemy ze znikającymi przeciwnikami, gdy gracz zaczyna wybierać odległe cele, niezwiązane z wybraną wcześniej misją. Bez gruntownej przebudowany całej gry nie byliśmy w stanie tego całkowicie usunąć. Jeśli byśmy to zrobili, wówczas znacząco pogorszyłaby się płynność działania gry – wyjaśnia prezes.

Przy produkcji „Sniper Ghost Warrior Contracts" giełdowa spółka będzie współpracować z zewnętrzną firmą testującą. Premierę zaplanowano na rok 2019. Odbędzie się jednocześnie na platformach PC, PS4 i Xbox One. O nowej grze spółka rozmawia z przedstawicielami branży podczas trwających właśnie targów gier Gamescom w Kolonii. – To dla nas dokonała okazja, aby odbyć liczne spotkania z deweloperami oraz dystrybutorami – potwierdza prezes.

GG Parkiet

Tymczasem w CI Games trwają też prace nad innymi grami, m.in. nad drugą częścią „Lords of the Fallen". Szczegółów na ten temat na razie spółka zdradzać nie chce.

– Są one objęte tajemnicą. W kwestii samych tytułów w segmencie wydawniczym mogę powiedzieć, że od początku roku przejrzeliśmy prawie 200 propozycji. Jesteśmy zainteresowani kilkoma z nich – mówi prezes. Liczy, że jeszcze w tym roku spółka podpisze z ich twórcami umowy licencyjne.

Gotówki nie brakuje

Gorsza od oczekiwanej sprzedaż trzeciej części „Snipera" przełożyła się na znaczący spadek kapitalizacji spółki w zeszłym roku. Inwestorzy zaczęli się też obawiać o kondycję finansową CI Games. Jak się okazało, obawy były bezpodstawne. W 2017 r. giełdowa grupa wypracowała 103 mln zł przychodów ze sprzedaży, osiągając 37,9 mln zł EBITDA i 5,5 mln zł zysku netto. Z kolei w I kwartale tego roku było to odpowiednio: ponad 7,7 mln zł, 3,6 mln zł i 0,6 mln zł.

– Sytuacja finansowa w spółce jest naprawdę dobra. Utrzymujemy środki własne na rachunkach w podobnym wymiarze, co pokazaliśmy w sprawozdaniu za I kwartał (około 10 mln zł – red.) – mówi prezes Tymiński. Dodaje, że spółka ma umowę kredytową na 35 mln zł z mBankiem, z której korzysta dopiero od czerwca 2018 r. Warunkiem uruchomienia kredytu było m.in. podpisanie umowy na produkcję „Lords of the Fallen".

GG Parkiet

– Jednocześnie prowadzimy wiele rozmów z wydawcami, dystrybutorami oraz partnerami stricte finansującymi wybrane projekty. Zakładam, że jeśli uda nam się powiększyć portfolio o nowe tytuły, to mamy do wyboru wiele opcji ich finansowania – mówi prezes, podkreślając, że praktycznie wszystkie tytuły, którymi interesuje się obecnie spółka, są i pozostaną w istotnej części finansowane przez ich deweloperów. – Na dziś dodatkowe dokapitalizowanie nie jest nam potrzebne – podsumowuje Tymiński.

Zaktualizowana w zeszłym roku strategia CI Games zakłada, że do 2020 r. spółka zrealizuje co najmniej trzy duże projekty o łącznej wartości 100 mln zł.

Technologie
To był burzliwy rok dla gier. Jaki będzie 2025 r.?
Technologie
Wirtualna Polska kupuje grupę Invia. Wyda miliard złotych na turystyczny biznes
Technologie
Big Cheese Studio przedstawiło plany. Nadal wierzy w Chiny
Technologie
Rząd wpisał TVN i Polsat na listę spółek pod ochroną. Są niespodzianki
Materiał Promocyjny
Bank Pekao S.A. wyróżniony Złotym Godłem Quality International 2024
Technologie
Pierwszy hurtownik światłowodów pod młotek
Technologie
11 bit studios kasuje „Projekt 8”. Kurs szuka dna