6 zł tygodniowo przez rok !
Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu subskrypcji Parkiet.com z The New York Times.
Decyzje zaczynają się od PARKIET.COM.
Kliknij i poznaj ofertę.
Rozgrywki e-sportowe skupiają 300 mln fanów na całym świecie. Za pięć lat rynek ten ma być wyceniany na 2,2 mld USD.
Jeszcze w 2012 r. rynek tzw. elektronicznego sportu wart był 130 mln USD. Według prognoz w 2019 r. będzie to już jednak niemal dziesięć razy więcej. Szacuje się, że aż 80 proc. tych generowanych przez branżę przychodów stanowią wpływy z reklam i sponsoringu. Choć to wciąż niewielki procent wydatków, jakie firmy na całym świecie łożą na sport (wartość sponsoringu sportowego w 2018 r. ma sięgnąć ok. 66 mld USD), to dynamika tego rynku jest imponująca. Wystarczy wspomnieć, że dziś wielkość widowni e-sportowej jest dwa razy większa niż w 2014 r. (wynosi 380 mln widzów), a w 2020 r. ma sięgnąć niemal 0,6 mld widzów. To wyzwanie dla telewizji. I sponsorów.
Promocja dotyczy rocznej subskrypcji pakietu subskrypcji Parkiet.com z The New York Times.
Decyzje zaczynają się od PARKIET.COM.
Kliknij i poznaj ofertę.
Trwa sezon publikacji wyników za IV kwartał 2025 r. Na rynek trafiły właśnie raporty Play2Chill i CreativeForge...
Na obecnym etapie rozwoju giełdowe spółki działające w sektorze kosmicznym jeszcze nie zachwycają wynikami, ale...
2 mld zł na zwiększenie ochrony przed cyberatakami zależą od tego, czy prezydent Karol Nawrocki podpisze noweliz...
Technologiczna spółka potrzebuje zastrzyku gotówki. Jednym ze źródeł ma być podwyższenie kapitału. Inwestorzy za...
Strategia zakłada zmianę modelu sprzedaży, wzrosty przychodów, skup akcji i politykę dywidendową. Zarząd zapowi...
Regulator telekomunikacyjnego rynku nie widzi powodu by ogłaszać aukcję pasma 26 GHz wcześniej niż oczekują oper...