TSG: lekka korekta po wynikach

Inwestorzy realizują dziś zyski na akcjach wrocławskiej spółki. Pretekstem do sprzedaży jest publikacja raportu za I kwartał. Wyniki są bardzo dobre, ale nieco niższe niż oczekiwali analitycy.

Publikacja: 26.05.2020 09:59

TSG: lekka korekta po wynikach

Foto: Fotorzepa/Jakub Ostalowski

O prawie 3 proc. do 525 zł tanieją we wtorek przed godz. 10 akcje Ten Square Games. Spółka wczoraj wieczorem opublikowała wyniki za I kwartał. Są zdecydowanie lepsze w ujęciu rok do roku, ale niższe (na poziomie zysków) od średniej oczekiwań analityków.

DM BDM w porannym biuletynie zwraca uwagę, że spółka na poziomie przychodów poprawiła wynik o 109,7 proc. r/r do 95 mln zł. Największy udział w przychodach miała gra „Fishing Clash" (89 proc. vs 83 proc. rok wcześniej) generując 84,7 mln zł (wzrost o 125,7 proc. r/r). Koszty marketingowe wyniosły 19,1 mln zł. Na poziomie EBITDA wrocławska spółka wypracowała 38,2 mln zł (+206,4 proc. r/r), EBIT wyniósł 37,6 mln zł (+205,6 proc. r/r), a zysk netto rekordowe 35,3 mln zł (+241,3 proc. r/r). Analitycy zwracają uwagę, że płatności od graczy „Fishing Clash" wyniosły w kwietniu 43,7 mln zł (+37,9 proc. od poprzedniego rekordowego marca), przy wydatkach marketingowych na poziomie 19,2 mln zł (rentowność 44 proc. vs 23 proc. w marcu).

Struktura geograficzna przychodów Ten Square Games w I kwartale 2020 r. była następująca: Ameryka Północna odpowiadała za 40,3 proc. sprzedaży, Europa za 41,4 proc., Azja za 13,6 proc., a pozostałe rynki za 4,7 proc. Największa część przychodów (ponad 96 proc.) Ten Square Games pochodzi z mikropłatności w grach.

- Płatności generowane przez „Fishing Clash" dynamicznie się zwiększają i przekroczyły w kwietniu poziom 40 mln zł, który jeszcze niedawno mógł się wydawać całkowicie poza zasięgiem. Grę cały czas rozwijamy, poprawiając parametry monetyzacyjne, a ponadto widzimy zwiększone zainteresowanie grami mobilnymi w ostatnich miesiącach, związane z tym, że ludzie przebywając dłużej w domach, chętniej korzystają z gier mobilnych - mówi, cytowany w komunikacie Maciej Zużałek, nowy prezes Ten Square Games. Spółka podkreśla, że nie odczuwa negatywnych aspektów sytuacji związanej z koronowirusem.

- Nasi pracownicy pracują zdalnie, życie firmy toczy się normalnie. W Chinach cały czas czekamy na certyfikację gry „Fishing Clash". Jesteśmy w stałym kontakcie z naszym chińskim partnerem – Netease oraz chińskim regulatorem. Obecnie nie osiągamy istotnych przychodów z rynku chińskiego – mówi Arkadiusz Pernal, wiceprezes Ten Square Games. Pod koniec zeszłego roku spółka uruchomiła w fazie soft launch na Androidzie trzy nowe gry – dwie gry kobiece: „Flip This House" i „SoliTales" oraz nową grę myśliwską „Hunting Clash".

- Na obecnym etapie budują bazę graczy i bardzo szybko się rozwijają. Obecnie wprowadzamy poprawki, ulepszenia i nowe elementy. Wszystkie trzy chcielibyśmy udostępnić szerzej na globalnym rynku jeszcze w tym roku – zapowiada Zużałek. 20 maja WZA zdecydowało o przeznaczeniu 27,4 mln zł z zysku za rok 2019 na dywidendę, co oznacza 3,78 zł na akcję. Dzień dywidendy został wyznaczony na 29 maja, a termin wypłaty na 10 czerwca.

Na koniec I kwartału grupa mała 105 mln zł środków pieniężnych.

Technologie
Firmy chcą inwestować w nowe technologie
Materiał Partnera
Zasadność ekonomiczna i techniczna inwestycji samorządów w OZE
Technologie
Huuuge: „skupy akcji nie są priorytetem”. Mamy komentarz analityka
Technologie
Creotech dzieli biznes. Kwanty wejdą na giełdę
Technologie
Ruszyła karuzela nazwisk kandydatów na nowego prezesa UKE
Technologie
Miliardy na cyberochronę
Technologie
Co daje siłę walorom Orange Polska