Firma produkuje gry własne i na zlecenie. Powstała w 2018 r. Jej pierwszy rok obrotowy trwał od 16 lipca 2018 r. do końca 2019 r. W tym czasie przychody ze sprzedaży produktów sięgnęły 0,9 mln zł, a w 2020 r. urosły do 1,7 mln zł. W I kwartale 2021 r. było to 0,6 mln zł, a zysk netto wyniósł 0,2 mln zł.

Spółka chce tworzyć dwa, trzy remaki rocznie, portować do kilkunastu gier (rocznie), realizować projekty we współpracy z polskimi i zagranicznymi licencjodawcami oraz tworzyć gry własne.

Jedynym z jej akcjonariuszy jest Forever Entertainment. Jego akcje w czwartek zyskiwały prawie 2 proc. kmk