Film Netfliksa tym razem nie poniósł CD Projektu

Pierwszy sezon „Wiedźmina" mocno pomógł grze polskiego studia. Drugi takiego efektu już nie wywołał.

Publikacja: 21.12.2021 05:00

Film Netfliksa tym razem nie poniósł CD Projektu

Foto: materiały prasowe

WIG20 rozpoczął tydzień od spadków. W grupie blue chips, które zyskiwały na wartości, był CD Projekt. Po południu jego akcje kosztowały 191 zł (+1 proc.).

W piątek zadebiutował drugi sezon serialu „Wiedźmin" Netfliksa.

Foto: GG Parkiet

– Naturalnie widzimy wzrost zainteresowania grą „Wiedźmin 3" po premierze drugiego sezonu serialu Netfliksa, natomiast nie jest on tak dynamiczny jak w grudniu 2019 r., kiedy to premierę miał pierwszy sezon – komentuje Marek Bugdoł z działu relacji inwestorskich CD Projektu.

Niewielki wpływ na wyniki

Maciej Kietliński, analityk Noble Securities, podkreśla, że aktualny 24-godzinny szczyt liczby graczy w „Wiedźmina 3" na Steamie wynosi 37 370, co stanowi 63-proc. wzrost wobec szczytu z piątku wynoszącego 22 966.

– Warto jednak przypomnieć, że dwa lata temu w okresie premiery pierwszego sezonu serialu liczba graczy przekroczyła 103 tys. W konsekwencji zdaje się, że tym razem wzrost sprzedaży „Wiedźmina 3" będzie miał minimalny wpływ na wyniki spółki za IV kwartał 2021 r. – podsumowuje ekspert. Wtóruje mu Michał Wojciechowski, analityk Ipopemy Securities.

– W tej chwili wpływ serialu oceniałbym jako poniżej oczekiwań ze względu na słaby wzrost liczby graczy w weekend do jedynie 37 tys. z 33 tys. tydzień temu – wskazuje. Dodaje, że same wyniki sprzedaży „Wiedźmina 3" nie są kluczowe dla spółki, jednak duże przełożenie sukcesu serialu na grę mogło utwierdzić rynek w przekonaniu, że kolejna gra z tej serii będzie jeszcze większym hitem.

– Z drugiej strony mało widoczny wpływ serialu może budować obawy, czy oczekiwania co do kolejnej gry nie są zbyt wygórowane – sygnalizuje analityk.

Czekając na nowe wersje

„Wiedźmin" i „Cyberpunk" to dwie kluczowe marki CD Projektu. Studio zamierza je dalej rozwijać. W planach są m.in. wersje na konsole nowej generacji. Początkowo spodziewano się ich pod koniec tego roku, ale spółka przełożyła termin dla „Cyberpunka" na I kwartał 2022 r., a dla „Wiedźmina 3: Dziki Gon" na II kwartał 2022 r. Prezes CD Projektu Adam Kiciński w niedawnej rozmowie z „Parkietem" podkreślał, że produkcję „Wiedźmina 3" studio zakończyło prawie siedem lat temu, a od tamtego czasu technologia mocno poszła do przodu i pojawiły się nowe rozwiązania.

– Dlatego aktualizowanie gry na najnowsze konsole zajmuje więcej czasu, niż oczekiwaliśmy. Cieszymy się, że w ramach aktualizacji będziemy mogli zaoferować graczom coś nowego w postaci darmowych DLC. Dodatkowa zawartość będzie inspirowana serialem Netfliksa – zapowiedział.

Kapitalizacja studia na GPW wynosi obecnie 19,2 mld zł. Kurs załamał się po premierze „Cyberpunka" (10 grudnia 2020 r.), a od maja 2021 r. porusza się w trendzie bocznym, w przedziale 150–200 zł.

Technologie
Firmy chcą inwestować w nowe technologie
Materiał Partnera
Zasadność ekonomiczna i techniczna inwestycji samorządów w OZE
Technologie
Huuuge: „skupy akcji nie są priorytetem”. Mamy komentarz analityka
Technologie
Creotech dzieli biznes. Kwanty wejdą na giełdę
Technologie
Ruszyła karuzela nazwisk kandydatów na nowego prezesa UKE
Technologie
Miliardy na cyberochronę
Technologie
Co daje siłę walorom Orange Polska