W ciągu pierwszych sześciu miesięcy przychody producenta i dystrybutora gier komputerowych, m.in. „Snipera", wyniosły 43,23 mln zł (na poziomie skonsolidowanym), czyli prawie 50 proc. więcej niż rok wcześniej. W samym II kwartale obroty sięgnęły 29,8 mln zł, co oznaczało 71-proc. zmianę. Wyraźna poprawa sprzedaży nie szła jednak w parze ze wzrostem zysków. W I półroczu zarobek sięgnął 10,11 mln zł (3,6 proc. mniej niż rok temu). W II kwartale było to jednak aż 8,98 mln zł (wzrost o 24,7 proc.).

Przyzwoite wyniki za   II?kwartał są pochodną dobrej sprzedaży gry „Sniper" w wersji na konsolę PS3. Zadebiutowała 28 kwietnia. „Sniper" na komputery PC i konsolę Xbox360 miał premierę 25 czerwca 2010 roku.

City Interactive tłumaczy spadek rentowności w skali całego półrocza wyższymi kosztami sprzedaży produktów. W poprzednich sześciu miesiącach gry konsolowe zapewniły spółce aż 88 proc. przychodów. Rok wcześniej ich udział sięgał 43?proc. Wydawanie gier na konsole jest znacznie droższe – trzeba bowiem uiszczać drogie opłaty licencyjne dla producentów tego typu urządzeń.

O wynikach City Interactive w kolejnych kwartałach będą decydowały kolejne premiery. Jeszcze w tym roku spółka wyda grę „Combat Wings: The Greatest Battles of World War II". W I kwartale 2012 r. na półki trafi „Sniper 2".