CD Projekt wydał 16,3 mln zł na produkcję gier

Technologiczna spółka, zgodnie z oczekiwaniami, z braku nowych premier, miała w III kwartale gorsze wyniki niż rok temu.

Aktualizacja: 11.02.2017 09:24 Publikacja: 14.11.2013 13:36

CD Projekt wydał 16,3 mln zł na produkcję gier

Foto: spółka

CD Projekt miał w III kwartale, na poziomie skonsolidowanym, 40,22 mln zł przychodów ze sprzedaży czyli 4,5 proc. mniej niż rok temu. Warto jednak przypomnieć, że rok temu (w kwietniu) spółka wypuściła na rynek konsolową wersję „Wiedźmina 2", której sprzedaż przez kolejne miesiące miała istotny wpływ na wyniki CD Projektu. W tym roku firma nie wprowadziła na rynek żadnej nowej pozycji. Zysk operacyjny w III kwartale był o 14,7 proc. mniejszy niż rok temu i sięgnął 4,95 mln zł. Zarobek netto zamknął się kwotą 4,43 mln zł co oznaczało spadek o 23,6 proc.

Dane kwartalne okazały się nieco lepsze niż oczekiwał rynek, szczególnie w pozycji wyniku operacyjnego. Dlatego w czwartek przed południem papiery CD Projektu zachowywały się lepiej niż cała giełda. Zyskiwał przejściowo nawet 2,3 proc. do 15,66 zł.

Po dziewięciu miesiącach sprzedaż giełdowej spółki sięgała 103,2 mln zł (113,1 mln zł rok temu), zysk operacyjny 11,9 mln zł (19,6 mln zł) a netto 12,1 mln zł (19,6 mln zł). Głównym źródłem przychodów grupy stała się cyfrowa dystrybucja gier komputerowych na rynkach globalnych, za który to biznes odpowiada zależny GOG.com. Była to również najbardziej rentowna część firmy. GOG.com po trzech kwartałach miał już 7,8 mln zł zysku przy 46,6 mln zł przychodów. Z kolei pion zajmujący się dystrybucją gier i filmów innych producentów w Polsce (również w wersji elektronicznej) zanotował 42,9 mln zł obrotów i 0,17 mln zysku. Produkcja gier (czyli sprzedaż „Wiedźmina" i „Wiedźmina 2") zapewniła CD Projektowi 18,23 mln zł przychodów i 3,73 mln zł zysku.

Inwestorom z pewnością mogły się spodobać solidne przepływy pieniężne CD Projektu. Z działalności operacyjnej grupa wygenerowała 11 mln zł gotówki (po dziewięciu miesiącach) co pozwoliło znacząco zredukować zadłużenie bankowe (do symbolicznych 0,27 mln zł na koniec września) i finansować kosztowną produkcję nowych tytułów. - Najważniejszym wyzwaniem dla nas są obecnie prace nad trzecią częścią Wiedźmina i jego promocją – stwierdza Adam Kiciński, prezes spółki. - Zainteresowanie tytułem wśród graczy z całego świata jest ogromne. To dla nas powód do dumy i dużego optymizmu – dodaje.

Piotr Nielubowicz, wiceprezes CD Projektu odpowiedzialny za finanse ujawnia, że w tym roku spółka wydała już na produkcję „Wiedźmina 3" i „Cyberpunka 2077" ponad 16 mln zł. - Zasoby gotówkowe, które dodatkowo stale rosną, zapewniają nam całkowite bezpieczeństwo prowadzonej działalności – mówi.

Przedstawiciele CD Projektu twierdzą, że szum, który towarzyszy planowanej na przyszły rok premierze „Wiedźmina 3" ma pozytywny wpływ na sprzedaż dwóch poprzednich części sagi. Ich łączna sprzedaż przekroczyła już 6 mln egzemplarzy.

Technologie
Telekomy rozwiną skrzydła w kolejnych kwartałach
Materiał Promocyjny
Tech trendy to zmiana rynku pracy
Technologie
Cloud Technologies przejmuje w Kanadzie
Technologie
Spyrosoft idzie jak burza. Akcje drożeją
Technologie
11 bit studios otwiera nowy rozdział
Technologie
Orange Polska sprzeda Orange Energia fińskiemu Fortum
Technologie
Ciekawe wieści z 11 bit studios. Są konkrety w sprawie nowej gry