– Nasz zespół składa się z 20 doświadczonych osób, które współpracowały i współpracują z takimi studiami, jak Techland czy Ubisoft Montreal. Każda z nich zna i lubi twórczość Jacka. Atutem serii są duża rozpoznawalność i wysokie nakłady, które osiągają kolejne części cyklu. Wszyscy mocno wierzymy w ten projekt – podkreślił Jakub Wolff, prezes The Dustu.

Studio pozyskało 3 mln zł na produkcję w ramach umowy z inwestorem, podpisało również umowę na stworzenie gier z gatunku symulatorów. Koszt produkcji „I, the Inquisitor" wyniesie 7,2 mln zł. Produkcja gadżetów promujących grę to 300 tys. zł, natomiast marketing na skalę globalną będzie kosztować 7 mln zł. Koszt produkcji ma się zamknąć w 14,5 mln zł. W rok studio chce sprzedać 360 tys. egzemplarzy, planowane przychody wyniosą 47 mln zł, z czego 45 mln stanowić będzie sprzedaż gry, a 2 mln sprzedaż gadżetów. Gra będzie dostępna na wszystkich rynkach poza Chinami, gdzie cenzura mogłaby wymóc zbyt dużą ingerencję w tytuł – wyjaśnił Wolff.

Nie podano dokładnej daty premiery, studio planuje wydać grę na PC i konsole PlayStation oraz Xbox.

The Dust jest notowane na NC od kwietnia 2018 r. Wartość akcji wynosi 14,7 zł, a kapitalizacja przekracza 21 mln zł.