Carbon Studio: Granie w goglach VR przynosi zyski

Szacunkowe przychody netto spółki specjalizującej się w grach VR (wirtualna rzeczywistość) za zeszły rok wyniosły 2 mln zł wobec 0,87 mln zł rok wcześniej. Z kolei zysk netto wyniósł w tym czasie prawie 1,1 mln zł netto wobec 0,34 mln zł w 2018 r.

Publikacja: 07.02.2020 05:06

Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.

Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.

Foto: materiały prasowe

W I kwartale zeszłego roku studio wydało grę „The Wizards – Enhanced Edition" w wersji na gogle dla PlayStation 4, czyli PS VR. W kolejnym kwartale gra trafiła na platformę Oculus Quest. To na razie największy hit dewelopera, będący na liście bestsellerów VR na platformie dla gier wideo Steam w 2019 r.

Spółka planuje dalszy rozwój serii. W tym półroczu do sprzedaży ma trafić kontynuacja „The Wizards – Dark Times". Budżet projektu wynosi około 0,5 mln zł i będzie ona bardziej rozbudowana od swojej poprzedniczki pod właściwie każdym kątem – zapowiedzieli twórcy.

W maju Carbon Studio przeprowadziło pierwszą ofertę publiczną akcji. W jej ramach pozyskało 2,7 mln zł brutto na dalszy rozwój, a przede wszystkim na flagowy projekt – grę osadzoną w uniwersum Warhammer autorstwa brytyjskiego Games Workshop.

– Około 75 proc. zebranych środków przeznaczamy na stworzenie gry VR typu premium opartej na świecie „Warhammer: Age of Sigmar" – zapowiada prezes Błażej Szaflik.

Wartość rynkowa notowanej na londyńskiej giełdzie firmy wynosi obecnie ponad 10 miliardów zł. Szaflik potwierdza, że spółka pomoże Carbon Studio w promocji tytułu, na razie jednak nie może zdradzić więcej szczegółów na jej temat, poza tym że tzw. preprodukcja zakończyła się w styczniu, a premiera jest zaplanowana na przełom 2020 i 2021 r. Jej budżet przekroczy 2 mln zł. Dodatkowo w lutym zaplanowano premierę małej gry przygodowej „Dreamo", będącej debiutem spółki jako wydawca.

Deweloper powoła do życia spółkę zależną Iron VR. Osią jej działalności będzie produkcja mniejszych gier VR o niewysokich budżetach.

– Z jednej strony gracze oczekują gier opartych na fabule, dłuższych i bardziej rozbudowanych. Z drugiej strony dużą popularnością cieszą się małe, krótkie produkcje oparte stricte na wybranej mechanice, jak choćby łódzki „Superhot". Chcemy być obecni w obu segmentach – zaznacza Aleksander Caban, członek zarządu.

W czwartek po godz. 14 walory studia taniały o ponad 10 proc., do 31 zł.

Oficjalne dane finansowe za IV kwartał ubiegłego roku spółka zaprezentuje 12 lutego. gbc

Technologie
Akcje Cyfrowego Polsatu w górę. Zarząd o rodzinnym sporze
Materiał Promocyjny
Z kartą Simplicity można zyskać nawet 1100 zł, w tym do 500 zł już przed świętami
Technologie
Prezes Vigo Photonics: rok 2025 to pas startowy dla HyperPIC
Technologie
Artifex wystraszył inwestorów
Technologie
Technologiczne spółki na celowniku inwestorów. Transakcje przyspieszą
Materiał Promocyjny
Samodzielne prowadzenie księgowości z Małą Księgowością
Technologie
Artifex wystraszył inwestorów. Akcje tanieją
Technologie
DataWalk ma kontrakt z amerykańskim gigantem. Kurs szybuje