Carbon Studio: Dobry rok dla branży

W I kwartale przychód netto ze sprzedaży wyniósł 0,45 mln zł, o prawie 150 proc. więcej rok do roku. Zysk netto był wyższy rok do roku o prawie 440 proc. i wyniósł 0,19 mln zł.

Publikacja: 14.05.2020 05:00

Carbon Studio: Dobry rok dla branży

Foto: materiały prasowe

Obecnie studio szykuje się do premiery gry „The Wizards – Dark Times", która zadebiutuje na Steam, Oculus Store i Viveport 4 czerwca. Koszt produkcji to 0,5 mln zł. Część środków pochodzi z emisji akcji spółki, pozostała kwota z bieżącej działalności studia. Dwa tygodnie temu gra zadebiutowała na rynku azjatyckim.

– Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość tworzą wspólnie rynek wart ok. 20 mld USD. Obowiązujący lockdown i oferta nowych gier w połączeniu z zapowiadanym przez rynek spadkiem cen gogli VR pozwolą w tym roku osiągnąć rekordowy wynik branży – mówi Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio.

Tylko 149 zł za rok czytania.

Zyskaj pełen dostęp do analiz, raportów i komentarzy na Parkiet.com

Technologie
Prezes Brand24: krew na rynkach może wpłynąć na ruchy udziałowców
Materiał Partnera
Zasadność ekonomiczna i techniczna inwestycji samorządów w OZE
Technologie
Vigo pochwaliło się dużą umową. Akcje drożeją
Technologie
Software Mansion stawia na wzrost po 30–40 proc. rocznie
Technologie
Cyfrowy Polsat dawno tyle nie kosztował. Co się dzieje?
Technologie
Na GPW leje się krew. Ale jedna spółka szybuje
Technologie
Do kogo przenosimy numery komórkowe w 2025 roku. Jedna duża sieć na plusie