1. RAPORT BIEŻĄCY
2. MESSAGE (ENGLISH VERSION)
3. INFORMACJE O PODMIOCIE
4. PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ
KOMISJA NADZORU FINANSOWEGO | ||||||||||||
Raport bieżący nr | 11 | / | 2025 | |||||||||
Data sporządzenia: | 2025-04-09 | |||||||||||
Skrócona nazwa emitenta | ||||||||||||
VRFABRIC SA | ||||||||||||
Temat | ||||||||||||
Zwrot kosztów gry My Demon Wife VR wydanej na gogle Meta Quest 3 | ||||||||||||
Podstawa prawna | ||||||||||||
Art. 17 ust. 1 MAR - informacje poufne. | ||||||||||||
Treść raportu: | ||||||||||||
Zarząd VRFabric S.A. z siedzibą w Warszawie [dalej jako: Spółka, Emitent] w nawiązaniu do raportu bieżącego ESPI 8/2025 z dnia 26 marca 2025 roku oraz raportu bieżącego ESPI 10/2025 z dnia 2 kwietnia 2025 roku informuje, iż w dniu 9 kwietnia 2025 r. Spółka otrzymała raporty sprzedażowe od partnerów wydawniczych, z którymi ma podpisane umowy na dystrybucję gry My Demon Wife VR na gogle Oculus Rift [dalej jako: Gra], z których wynika, że całkowite koszty produkcji (tj. 50.000 złotych), portowania i wydania Gry zostały zwrócone. W procesie powstawania Gry Emitent odpowiedzialny był za portowanie, optymalizację i przygotowanie Gry pod obsługę gogli Oculus Rift. Gra została wydana przez Emitenta, który jest odpowiedzialny za porting i wydanie Gry na urządzenia wirtualnej rzeczywistości, na podstawie umowy licencyjnej zawartej z SimFabric S.A. w dniu 25 lipca 2022 r. [dalej jako: Umowa]. Z tytułu Umowy Emitentowi przysługuje 100% wpływów ze sprzedaży Gry po odliczeniu prowizji sklepu Meta Horizon Store, kształtującej się na poziomie 20%. Właścicielem autorskich praw majątkowych do Gier jest spółka SimFabric S.A., która udzieliła Emitentowi wyłącznej licencji na jej portowanie na technologię VR. Aktualnie Emitent finalizuje wersję Gry przeznaczoną na urządzenia: HTC Vive w sklepie Viveport oraz PlayStation VR i PlayStation VR 2 w sklepie PlayStation Store. Potwierdzony termin wydania Gry w pozostałych sklepach Emitent poda w kolejnych raportach bieżących. Emitent zdecydował się przekazać niniejszą wiadomość z uwagi na potencjalne istotne znaczenie Gry na przyszłe wyniki finansowe Spółki, która jest aktualnie kluczową produkcją w portfolio gier Emitenta. |
MESSAGE (ENGLISH VERSION) | |||
INFORMACJE O PODMIOCIE>>>
PODPISY OSÓB REPREZENTUJĄCYCH SPÓŁKĘ | |||||
Data | Imię i Nazwisko | Stanowisko/Funkcja | Podpis | ||
2025-04-09 | Julia Leszczyńska | Prezes Zarządu | Julia Leszczyńska |