Aktualizacja: 23.02.2024 19:10 Publikacja: 23.02.2024 19:10
Producenci gier stanowią duży odsetek w grupie najmocniej przecenionych firm w zeszłym roku. Zdaniem analityków w niektórych przypadkach rynek przereagował i najwyższy czas na odbicie w górę. Czy branża wróci na celowniki inwestorów?
Przychody i zyski studia TSG za III kwartał były niższe niż oczekiwał rynek. Jak zapowiadają się kolejne okresy?
Gorsza od oczekiwań premiera „Frostpunka 2” to kłopot nie tylko dla 11 bit studios. To niepokojący sygnał dla całego sektora. Paradoksalnie, może mu wyjść na dobre. Ale musi zostać spełnionych kilka warunków.
Czas pandemii to był szczyt dla gamingu, który ciężko będzie przebić. Jednak w długim terminie rynek gier systematycznie rośnie. „Frostpunk 2” nie spełnił oczekiwań i stąd mocna przecena 11 bit studios – mówi Michał Wojciechowski, analityk Ipopemy Securities.
Dla niektórych spółek z warszawskiego parkietu zakończony w czerwcu kwartał okazał się bardzo udany, co znalazło potwierdzenie w opublikowanych raportach finansowych.
Wyniki za II kwartał pokazały, że grupa jest na dobrej drodze do realizacji strategicznego celu, jakim jest odwrócenie trendu w przychodach.
W trakcie pierwszych minut wtorkowej sesji inwestorzy rzucili się do zakupów akcji Ten Square Games, w wyniku czego kurs rósł nawet o ponad 7 proc. Tak zareagował rynek na lepsze od oczekiwań wyniki za II kwartał.
Masz aktywną subskrypcję?
Zaloguj się lub wypróbuj za darmo
wydanie testowe.
nie masz konta w serwisie? Dołącz do nas