W II kwartale 2023 r. przychody Creepy Jar wyniosły 7,9 mln zł wobec 8 mln zł średniej prognozy analityków. Rok do roku przychody spadły o ponad połowę. Na poziomie operacyjnym spółka ma 2,6 mln zł zysku, to o ponad 40 proc. mniej niż oczekiwał rynek (a rok do roku spadek wynosi niemal 80 proc.). Z kolei na poziomie netto Creepy Jar w II kwartale 2023 r. wypracował 3,5 mln zł zysku przypisanego akcjonariuszom jednostki dominującej. Konsensus zakładał 5 mln zł zysku. Rok ro roku zysku netto spadł o ponad 70 proc.

Czytaj więcej

Producenci gier szykują się do premierowej ofensywy

W całym I półroczu spółka ma prawie 20 mln zł przychodów wobec 28 mln zł w I półroczu 2022 r. Zysk operacyjny spadł do 11,2 mln zł z 19,1 mln zł, a zysk netto do 12,8 mln zł z 18,6 mln zł.

Flagowym tytułem Creepy Jaru jest „Green Hell”. Studio cały czas rozbudowuje grę, dążąc do jak największej monetyzacji tego tytułu. Trwają też prace nad grą „Chimera”. Spółka, podobnie jak w przypadku pierwszego tytułu, prawdopodobnie zdecyduje się na premierę Chimery w formule early access.

„Z zastrzeżeniem, że gra od początku będzie miała zdecydowanie bardziej rozbudowaną zawartość niż Green Hell w chwili udostępnienia wczesnego dostępu” – czytamy w sprawozdaniu zarządu. Szacowany budżet produkcyjny „Chimery” wyniesie około 17 mln zł. Data premiery nie została jeszcze ustalona.